Фьёр → 

Материал из Вавилон.wiki

Перейти к: навигация, поиск

Основа мира

Данная статья находится на стадии разработки и требует полной переработки информации об игре

Создание персонажа

Очень коротко о том, что вам нужно для комфортной игры и как правильно всё записать. Для комфортной игры необходимо создать чар-лист, где вы распишите следующие пункты:

  • Внешность
  • Инвентарь
  • Принадлежность к стихии
  • Умения и навыки
  • Биографию (по желанию)
  • Характер (по желанию)

Другие нужные для вас пометки и записи. Внешность описать сможет каждый. Некоторые добавляют для наглядности арты. Инвентарь расписываем полностью, чтобы избежать различных проблем, связанных с этим. Принадлежность к стихии - вещь очень простая и мало на что влияющая. Здесь вы можете выбрать любую из шести: Свет, Тьма, Огонь, Воздух, Вода, Земля. Этот пункт необходим лишь для удобства системы и некоторых способностей. С умениями и навыками всё немного сложнее. Умения - это ваши активные способности, чаще используемые в бою. К ним относятся “Огненные шары”, “Молнии” и т.д. Навыки - это ваши пассивные способности, знания, которыми вы владеете. К ним можно отнести “Кулинарию”, “Знание археологии” и т.д. и т.п. Каждое ваше умение или навык имеют свой “Стаж”. “Стаж” показывает ваш “уровень” владения тем или иным умением, знание чего-либо. Стажи делятся на следующие уровни:

  • Начальный ( 5 )*
  • Новичок ( 7 ) (бк - 1)
  • Ученик ( 9 ) (бк - 1)
  • Подмастерье ( 11 ) (бк - 2)
  • Умелец ( 13 ) (бк - 2)
  • Мастер ( 15 ) (бк - 3)
  • Ветеран ( 17 ) (бк - 3)
  • Легенда ( 19 ) (бк - 4)

Каждый уровень стажа повышает ваше значение успешного броска. Так, в бою, чтобы защититься от атаки умельца, нужно выкинуть больше тринадцати, а от атаки мастера - больше пятнадцати. “БК” (бросок кубика) - число, на которое снижается бросок вражеского кубика. В основном, актуально только в бою. Стаж растёт по мере развития персонажа. В начале игры для каждого вашего навыка и некоторых умений прописывается стаж, который более всего подходит для персонажа. Во время создания персонажа, подробно распишите его основные навыки и умения, хотя бы коротко, после чего пропишите “стажи”. Любой персонаж начинает с десятью единицами “маны” (маг. энергии). За каждый новый уровень вы получаете +1 к мане. Это действует для всех персонажей.

Инструменты