Анализ виртуальных миров
Анализ виртуальных миров Виртуальная реальность — мечта и обещание лучшей жизни. Золотой телец игровой компьютерной индустрии, добывающий миллионы долларов из стремления человека покинуть мир повседневности и реализовать за его пределами свои потаенные мечты. Сейчас из технологий трехмерного Интернета наиболее широкое распространение получили виртуальные миры, поскольку они позволяют решить множество проблем, с которыми сталкивается сегодня бизнес. Для анализа были выбраны 2 виртуальных мира: – Sococo Team Space - виртуальный офис в 4 стенах – Second Life Enterprise - корпоративные виртуальные миры. Приведем краткое описание каждого, и какие есть возможности для бизнеса: Team Space выглядит как компьютерная игра - нарисованный план офисного помещения, в котором работают сотрудники. У каждого сотрудника есть свой кабинет, и есть несколько переговорных, где можно проводить совещания. Вы можете ходить по офису, заходить к коллегам (если они не закрыли двери на ключ), разговаривать через чат или голосовую связь, передавать файлы, вместе просматривать документы и работать в приложениях. В больших переговорных есть по 4 флип-чарта, на каждом из которых участники совещания могут демонстрировать документы или приложения со своего компьютера через screen-sharing. И можно одним кликом переключаться между этими флип-чартами.
Можно выделить следующие преимущества
Позволяет общаться с несколькими пользователями одновременно с использованием совместного экрана, обмениваться несколькими документами, обсуждать важные вопросы удаленного от основного офиса компании.
Разработчики обещают, что бесплатная версия останется и в будущем.
Функционал:
– общение с голосом и простой чат
«Просто нажмите кнопку и ваши сотрудники присоединятся к вам в виртуальной комнате» («Just click to join co-workers in the same virtual room and start talking».)
– аудио связь
– видео связь - групповая и индивидуальная связь
– обзор нескольких экранов одновременно
Преимущества использования Team Space
Конфиденциальность и безопасность – коммуникационная платформа надежно шифруется;
Простота и легкость;
Гибкость – создание нескольких пространств для коммуникаций, которые могут работать для вашей компании
Главный недостаток: работает только под Windows
Second Life Enterprise - представляет собой систему из двух серверов (сервер 3D мира и VoIP сервер), которые можно установить в собственном дата-центре, за корпоративным файерволом. Решение содержит предустановленный виртуальный мир с 3D аудиториями, деловыми аватарами и инструментами для совместной работы и может использоваться для проведения презентаций, семинаров, тренингов или совещаний.
ОСНОВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
– Возможность работать безопасно, не выходя из дома
– Сократите время и стоимость поездки
– Повышение креативности и инновации
– Улучшение сотрудничества и общения
– Встречайтесь в приватных или публичных местах - выбор за вами!
– Общайтесь с помощью текстового и пространственного голосового чата
– Привлекайте аудиторию забавными аватарами и трехмерным окружением
– Воспроизводите ощущение общего присутствия на расстоянии
– Взаимодействие с другими людьми
в Second Life перед пользователем не стоит никаких задач, здесь нет сюжета и определенных правил поведения. В Second Life существует собственная валюта, резиденты этого виртуального мира могут заниматься предпринимательством, приносящим реальный доход, творчеством, общаться с людьми.
Виртуальные миры становятся все более привычным явлением в жизни современного бизнеса. Все больше серьезных компаний используют их для совещаний, набора и обучения персонала, а также для проведения различных организационных мероприятий.
Например, IBM в прошлом году приняла на работу около 20 тысяч человек, живущих в самых разных странах мира. Именно виртуальные миры стали тем «секретным» инструментом, который помог новичкам влиться в коллектив и преодолеть национальные и культурные барьеры. Эти миры позволяли сотрудникам виртуально взаимодействовать на личном уровне при помощи 3D-технологий, создавать виртуальное рабочее пространство, необходимое для отработки презентаций, методов корпоративной работы и так далее.
Сегодня все больше людей работают вне традиционных офисов, не подчиняются упорядоченному графику и практически не общаются со своими коллегами. Поэтому в условиях, когда сотрудники разбросаны по всему миру, для создания команды, установления тесных рабочих связей, поддержания общей корпоративной культуры виртуальная реальность поистине незаменима.